杀戮尖塔2开发团队回应中国玩家关切,承诺认真考虑每条建议

suxz.com 0

3月21日,《杀戮尖塔2》的开发商MegaCritGames发公告回应玩家反馈,在公告中他们详细解释了抢先体验阶段更新的逻辑,还特别回应了中国玩家的关切。开发团队承诺会认真考虑每一条建议。

整理如下:

现代牌组构建式肉鸽游戏《杀戮尖塔 2》于 3 月 6 日开启抢先体验,Steam 国区定价 88 元。该作上线一周累计销量便突破 300 万份,玩家们的爬塔次数也已超过 2500 万次。

据介绍,本作延续了前作的整体美术风格,在内容规模上相比前作更加丰富,新增大量卡牌、敌人、随机事件与场景环境,同时加入更多遗物、药水与能力系统,并引入“替代章节(Alternate Acts)”机制,补完前作尚未展开的剧情线索与角色背景故事。