2月9日消息,科技媒体Game Spark报道,丰田的Toyota Connected North America公司推出了一款专为车载设备设计的游戏引擎Fluorite,还能和谷歌Flutter完美配合。

据介绍,这款引擎能够与谷歌的跨平台 UI 框架 Flutter 协同工作,使用 C 编写,即使在低端硬件也能发挥出色性能,并且能够使用 Dart 语言高级游戏 API 编写代码,最大化利用开发者在其他游戏引擎的工作经验。支持基于模型定义触发 / 触控区域,让美工可以直接在 Blender 中定义点击触发事件。

此外,这款引擎还能够利用 Vulkan 等现代 API,实现接近主机级的硬件加速画面表现,支持 Flutter 同款热重载(注:Hot Reload)效果,开发者能够在几帧之内就看到更新效果,快速迭代场景内容,提高开发效率。
至于一个汽车为什么要做游戏引擎?丰田开发团队表示,他们最初想为未来车型的屏幕引入 3D 界面,最初考虑使用 Unity 等成熟游戏引擎,但发现这些引擎在嵌入式设备上运行过于笨重,且授权费用较高,因此他们最终决定以自研方案解题。