V社公布Steam营收数据,5863款游戏收入突破10万美元

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V社在GDC 2026会议上公布了Steam平台的营收数据,其中提到2025年有5863款游戏的收入超过了10万美元,大概相当于人民币68.8万元。

V 社援引相应数据强调,尽管外界一直担心 Steam 平台游戏内容“过度充斥大量换皮低质作品”,但事实上平台取得商业成功的游戏数量仍在持续增长。

公开信息显示,Steam 在 2020 年首次突破 2500 万同时在线用户,随后每年大约增加 340 万用户,并在 2025 年达到约 4200 万同时在线用户峰值。

注意到,V 社先前还披露 Steam 平台在 2025 年向全球用户传输了约 100EB(艾字节 / Exabytes)的数据,相当于每天大约有 274PB 的数据从 Steam 服务器下载到玩家电脑中。