猫和老鼠,摞冰汉成为非ban必选的秘密解析

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猫和老鼠中的摞冰汉攻击力不算强,基础攻击只有5点,伤害提升也就10点上下,破坏力为6,这在鼠方中比较常见,血量和回复能力都很普通。

关键在于灵敏度

基础移动速度在八鼠中位列第二,闪避时的起跳速度排名第一,赋予其极强的生存能力。推奶酪能力为6(原为7,后遭削弱),凭借高机动性可有效替代奶酪位承担推进任务。

团队

此事始终模糊,因总额相差无几。

治疗速度:快速解除队友受伤状态

救援速度以国王最快,约为0.98秒,罗宾次之,约为1.41秒,两者相差0.43秒,显示出明显的效率差异。

团队增益:为队友提供二次跳跃能力。

救援速度略显缓慢,约1.41秒,在同类中属最慢水平,略有不足。

技能二段跳

一级赋予老鼠二次跳跃能力,堪称助全员脱困的神技。

延长二级时间有助于救援者成功脱险

三级提升跳跃性能,在二级基础上进一步优化,更有效应对高机动性目标。

轻盈灵动

提升跳跃高度,近似可视为飞跃。

被猫攻击后获得移速加成的二级效果,经测试实战表现差,连逃跑卡都比不上,如今多数猫玩家都带一击必杀,此选项几乎无用,强烈不建议选择。

三段跳看似炫酷,实则华而不实,不如专注提升二段跳。队友全灭时,独自跳跃毫无意义,实战中实用性远比花哨操作更重要。

武器:降落伞

操作上限极高,可实现无敌连招。

无敌的范围

猫的攻击

普通刀法与战斗技艺

所有道具的伤害数值

开伞时仅警戒状态有影响,其余无负面效果。

ch一出现,落ch便会迅速上前将其抓住。

二级技能冷却减半

开伞期间无法使用二段跳,也不可获得队友的增益效果。

三级提升移动速度

第二武器:登山飞爪

作用已不如降落伞显著

弱点明显,无法回血,挂墙即死,挑战性太强。

平台移动迅速,机动性能优越。

属于冷门武器,使用率极低,几乎无人问津,处境堪忧。

技能加点顺序:二段、伞击循环三次,最后点被动技能。

我的带卡技巧,利用石粒操作,墙缝阶段基本能单独拆除。

建议携带卡片,并将飞跃技能替换为破墙。由于罗宾的实际跳跃能力与剑杰相同,部分高处无法抵达,而老鼠却能通过;同时罗宾需在墙缝阶段协助救人位破墙,因此破墙更为实用。

特点总结

高机动

推速较快

团队协作能力强

有无敌手段

据此可推知相克与被克的关系(个人观点)。

移速慢、无位移、爆发低的英雄被克制明显,比如罗宾这类角色就显得尤为弱势。

象征某一特定方面

游乐场中黑鼠难以防范,通常依赖罗宾配合恶杰或恶菲来应对。

米老鼠

仓鼠克万物

克制类型:防推快推,续航能力突出

昔日疯狗侍卫,也曾风光一时。

图多一武:六级前后判若两人

剑汤一技能可破无敌,之前忘了说明这一点。