之前有朋友提到精灵王比较难搞定,这里我专门写个帖子详细说明一下。本帖就不聊一击流或者烧血流的搭配了,所以像猫爪狂战面具这样的装备就不在讨论范围内了。现在版本的回血机制有些变化,我倒觉得不一定非得靠烧血流才能通关。
目前版本中,核心增伤道具主要是撕裂匕首和燃烧面具,关键在于如何快速叠加满所有异常状态。此前我提到的精灵王和毒瓶适合所有角色,但若大家觉得获取困难,这里再详细说明一下叠加异常状态的思路。
武器词条中,燃烧与中毒效果相对容易获取。
主动使用道具,如毒瓶和各类精灵。
间接触发道具如鱼肠剑(冰叠雷)、电浆(电叠火)、地雷(毒叠火)等组合使用。
随从类道具,例如飞碟等。
角色自带特性
击败敌人掉落道具,搭配史莱姆戒指效果更佳。
举个例子,我使用银藏(无属性角色),武器洗出毒属性,再搭配地雷、飞碟和鱼肠,基本覆盖毒、火、冰、雷四种属性。当然,也可用角色自带属性或触发类道具来替代其中的部分道具,灵活调整。
史莱姆戒指搭配击杀型思路,核心是利用史莱姆戒指,配合陨石、冰火、延迟毒素等技能叠加效果。
新版本存在明显短板,道具需求多且需一定准备时间。推荐精灵王主要因其1道具可激活3属性,性价比突出。





