玩《猎魂觉醒》,特技选择真是关键。常驻增伤首推强攻和元素专精,物理系优先强攻,元素系就选元素专精,条件增伤排在后面,用对组合才能打出更高伤害。
特技点主要分为三类:永久增伤、触发增伤和辅助功能。
持续增伤属性:强攻、元素精通、熟练、穿透、精准、暴击。
增伤条件多样,如残忍、热血、进退、充沛、突进、燎原等。
物理输出优先选择强攻,其次为娴熟、穿透、重创、精准与条件增伤。
元素专精优于娴熟,精准次之,重创与条件增伤相对靠后。
对比物理40强攻与40重创的收益,满级满精铸物理武器暴击约50。

强攻收益较高,建议搭配40强攻与40精准。

30点破甲与30点穿透相比,穿透平均增伤约20%,实际效果受敌人护甲影响较大。

两者基本相当,但强攻40提供更高收益,攻击提升多出9%,相较而言,强攻优于穿透,30残忍与30强攻对比亦如此。

只有在暴露弱点的情况下伤害才能基本持平,因此强攻的收益高于附加残忍效果。对物理角色而言,强攻是首选核心属性;而元素角色则应优先选择元素专精。条件类增伤虽有提升,但受限于触发前提,整体收益不如常驻增益稳定,因此在特技属性堆叠时,应根据角色特性合理选择方向。