花亦山心之月6.28测试服角色测评上线!Tap上没人写,那我就来补补这坑,给大家盘点下测试服里50位角色中那些出彩的选手!不管是治疗、护盾还是群攻,这些能扛能打的宝藏角色都超值得关注。希望能帮大家更好地优化阵容搭配,同时也期待游戏越来越精彩~
Tap上缺少攻略,我玩了几天,简单分享角色测评与吐槽,希望能为游戏优化提供一点参考。
将为大家介绍测试服中50位角色里具有特色的一批,部分角色能力突出,有些则表现平平,敬请期待。
治疗篇
小月灵是强力治疗角色,可复活队友,技能可爱又实用。



乐仙儿,最强治疗奶妈,温柔美丽如姐姐。


白蕊儿开局可增强怒气,适合三角色阵容,碎片获取容易,无治疗角色时也可暂时使用。

另有UR小季,留待辅助篇详述。
目前治疗角色的特色尚不明显,由于后排角色积攒怒气较慢,常导致治疗量不足。而依据攻击力计算的治疗效果,在高难度PVE副本中几乎无效。期待后续版本能加入高频的单体回复技能与百分比治疗机制,提升治疗在战斗策略中的地位与可操作空间。
盾篇
一月怜具备减伤、减怒、嘲讽、减攻及生命护盾,还能享受额外治疗效果,功能全面,实用性极强,堪称团队核心担当。


小苏是少数拥有一次免死技能的角色之一,游戏内甚至提示玩家优先培养她。然而除了这一优势,将她放在前排会明显影响整体输出,其治疗与增益效果在PVP中也缺乏亮眼表现,目前来看,她的实战作用较为有限,略显鸡肋。


贺之洲具备偷取蓝量与生命护盾能力,护盾存在时坦度显著提升,适合抢占先机。在PVE面对高前排伤害时,可作为前排辅助,有效保护主力输出单位,增强生存能力。


四木微霜,木姐初始较均衡,若碎片充足可重点培养。


苏望丘五号,虽无前排丘丘人,但凭借四艺套件强化先手,被动触发后大概率可抵挡一次伤害,具备闪避能力则更为理想。

夏婉莲潜力巨大,尤其技能进阶后效果显著,晕眩控制能让对手无法行动且回复不了怒气,实战价值极高,十分看好她未来的表现。

文司宥的大招可交换位置,能显著降低前排主C的回怒速度,高阶技能还可通过承伤赌晕眩,成功控制即为赚取优势。但UR碎片获取难度极高,目前暂不建议培养。



肉盾的控制、治疗与护盾平衡较难把控。
罗汉曾提到,角色既能扛伤又有高输出。如今完全可以全力提升四艺套装的培养等级,将主力输出练成坦克放在前排吸引火力,既能承受攻击积攒怒气,又能抢先释放大招,优势明显。而在这种快节奏的回合制游戏中,晕眩、闪避、护盾等控制效果尤为关键,一旦触发,往往能瞬间扭转战局。
希望大佬指点肉盾优化方法
群攻篇
宣望钧颜值出众,实力同样亮眼。作为少数拥有免伤和减伤被动的角色,生存能力远超一般主C。其群体攻击技能不仅伤害可观,且在面对单体或残局时依然保持高效输出,避免了传统群攻角色后期乏力的问题。目前UP池中表现抢眼,如此强势又帅气的角色,怎能错过?


未央姐姐美得令人惊叹,堪称绝顶之美。
破防20与被动增伤使该角色成为当前最强群攻,甚至超越王爷。群体输出之余还能追加攻击,有效弥补队伍减员时的伤害不足,持续作战能力极强。


司空澈(阿澈)材料充足,碎片获取较多,具备破甲属性,输出表现尚可,面对Boss时破甲效果能显著提升战斗体验,整体实用性较强。


惊墨四起,墨爷风采绝伦,忧郁气质尽显魅力。
顶级性能配置,极致视觉享受,颜值爆表,电脑设为动态壁纸再合适不过,一开机就看到墨爷笑容满满,画师技艺堪称一绝。


为何将墨爷安排在群体攻击阵容中?这与他的被动技能密切相关。建议将其置于中间一列,所示。当敌方中间前排角色仅剩100点生命值时,若墨爷释放大招造成2100点伤害,超出部分的60%(即2000×0.6=1200)会扩散至周围敌人。因此,让墨爷在敌方残血时出手,可最大化触发范围伤害。提前释放大招若未能击杀目标,将浪费其被动效果,延迟释放反而收益更高。

左丘肃的持续伤害能力虽能缓解群攻倍率不足的问题,但当前持续伤害整体不被看好,主要因倍率偏低。若其持续伤害能达到接近普通攻击的群体输出水平,想必会更受青睐。


凌晏如技能倍率高,具备增伤效果,面板表现优秀,群体输出堪称顶尖,虽稍显缺乏特色,但实力不容小觑。各位小伙伴可以考虑培养,成熟稳重的角色设定谁会不爱?


沐英岚实力出众,大招威力强劲,但小季的不可驱散设定确实棘手,影响操作体验。除特殊机制外,其余效果理应可被驱散,否则削弱技能策略性。作为SSR角色,岚姐形象飒爽,英气逼人,尽显巾帼英雄本色,令人印象深刻。

在六人阵容的游戏中,群体攻击角色的重要性不言而喻,始终处于核心地位。玩家在选择时需谨慎考虑培养资源的分配,毕竟资源无法重置,投入需慎重。希望未来群攻角色能拥有更多独特机制与玩法,而非仅依赖基础属性堆叠。目前部分SSR角色包括晏哥在内,技能设计较为平淡,缺乏培养动力,令人略感遗憾。
单体篇
小安实力超群,堪称当前游戏最强单体输出,无论是挑战BOSS还是参与PVP对战,表现都极为出色,实用性极高。
PVP遇见高练度小安,立马避开不纠缠。
小安有40%的概率额外进行一次普攻,输出能力远超普通角色。每次攻击可叠加一层印记,释放大招时会消耗所有印记,每层印记都能让技能多段命中,相当于大幅提升爆发伤害,堪称亲儿子级别的强力机制。
别拿你的肉盾去硬抗小安,比如小苏这种,免死扛不住。两回合内小安的银杏鞭就能让小苏翻面,就算我方最耐打的王爷,一回合被动触发也被秒杀,这输出实在吓人。


二陵是游戏中极具特色的刺客型角色,以收割著称。击杀敌人后可获得额外行动回合,并自动追击生命最低的目标,在PVP中表现尤为出色。建议放置后排,延迟释放大招用于收割残血单位。搭配高爆发单体输出角色可有效触发其被动,但若培养不足,则输出乏力,难以发挥作用。

玉泽(玉哥YYDS)破甲与超高倍率伤害兼具协同追击,配合陵堪称完美。但其被动依赖高阶技能触发,否则触发概率过低,难以发挥作用。



杜怀音掌握独特的大狗棒法,技能可按生命百分比回复,大招具备全游戏顶级破防与高额伤害,R级角色碎片易得,对抗BOSS时表现尤为出色。

云无羁的三把飞剑设计独具匠心,前排伤害倍率较低,后排则显著提升,附带概率性晕眩效果。大招追击机制与小安略有相似,但更为合理,三剑连发后可持续攻击,触发成功便延续连击,虽有轻微副作用,却避免了小安那种无限挥鞭却不疲惫的违和感,整体节奏更显自然流畅。


沈南柯是一名出色的单体输出角色,普通攻击可无视20点防御,明显针对单体敌人设计。被动技能在闪避后提升伤害,高阶后普攻也能触发被动效果,大招必定闪避一次并叠加一层被动,附带超高倍率伤害与斩杀时触发的马符咒效果。只需点出普攻联动被动即可轻松培养,实战表现十分优秀。



七陌云大招具备减疗效果,被动技能适合对抗高血量目标,SR碎片获取较易,可与前述单体输出角色搭配使用,具体实战表现如何,尚待验证。

你提到的鹿蜀鸭确实值得说一说。当前UP的SSR小鹿我之前没细讲,主要是基础倍率偏低,即便有偷取怒气的机制,实战表现仍显一般。不过当技能升到高阶后,偷怒效果更显著,无论打BOSS、PVE推图还是PVP对战,只要站位得当,依然能发挥出色作用。
单体与群体输出各有优势,组建菜刀队快速击杀不逊于龟速队,具体培养还需根据个人阵容灵活选择。
列伤篇
文先生的绝招就是列举伤害。
阿古达木,暴击属性顶尖,技能倍率优秀,全游戏中暴击加成最高,强烈推荐培养。



感觉大大对列伤角色的塑造还有待提升。
辅助篇
季元启堪称当前版本最强辅助,能力全面且实用。回血、增伤、回怒、提升闪避,各种增益效果集于一身,能应对各类战斗场景。血量危急时还能实现逆转翻盘,治疗地位无可替代。只要获取,全力培养准没错,是现阶段最全能、最百搭的核心角色。



桃山客看似自恋,实则颜值与实力并存。别看技能描述简单,作用却非常实用,堪称万金油角色。普通攻击有概率为同排队友回复怒气,大招更能全体回怒,全游戏回怒效率最高。队伍搭配迷茫时,先带上桃山客准没错,绝对可靠的核心选择。


青隐位列前三,主打控制与干扰,擅长群体减怒,与桃山形成鲜明对比。虽为R级角色,基础属性较弱,需依赖高练度四艺套装及进阶技能提升表现。若想站稳脚跟,还需持续削弱敌方怒气,增强压制效果,让对手体验更舒适。


逍遥先生外形帅气,是强力的高倍率后排输出角色,具备怒攻增伤与被动回怒效果,合理安排在前排可为队友提供怒气回复,首充获取后值得重点培养,但需提升生存能力以保证站场表现。

宣连隐是开局必得的辅助,角色翻牌可回收怒气,大招能使主C额外行动一回合。关于其在PVP中的实际表现,欢迎实战过的玩家在评论区补充分享,我尚未使用,不了解具体效果。


游戏中有不少特色鲜明的角色,关键在于合理运用增益效果与控制技能。建议在辅助角色的被动技能和普通攻击上多做设计,尤其后排难以释放大招时,更应注重策略搭配,避免单纯比拼属性数值,用巧妙机制战胜高面板对手。
这是我最近几天游戏的成果。
请管理员加精,谢谢
希望网络上玩这游戏的兄弟们看到后能评论支持一下,给点人气。
欢迎在评论区文明交流、补充观点
祝各位玩得开心,尽情享受本周精彩视听盛宴。
以上