无悔华夏精卫政策解析,全面解读精卫政策

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在无悔华夏这款游戏中,精卫虽然没有缇萦和望舒那么受欢迎,但她有着自己的独特魅力。今天我就跟大家聊聊精卫的各种政策,从剧本政策、战役策略到太守和家仆的效果,帮你更好地理解她的实用性和策略价值。欢迎大家在评论区分享你的看法,助你在游戏中更进一步!

精卫很可爱,不过还是没有缇萦和望舒可爱。

顺便告诉大家,现已更新名臣政策的点评内容,风格类似于刑天对精卫填海的评论。欢迎大家通过微信小程序进行查看与查询~

一.剧本政策

①填海

这个政策怎么说,性价比低,使用不便,但若电脑操作,实在令人难受。

先谈政策较为笨拙的一面:实施需两个铁;同时带来粮食消耗的显著增长。

这两个负面效果对政策影响极大,可以说是致命的。以春秋战国为背景的设定中,普通士兵每兵消耗1粮,而精卫填海的消耗提升到了1.2粮/兵,韩信率领20人队伍时粮耗达2.0,霍去病破敌时每兵消耗也为1.2粮。

一些特殊资源暂时可以不考虑,毕竟开局通过会盟交易也能获取(虽然现实中可能很少有人会这么复杂操作就为了凑出这点…)。但从政策消耗角度来看,这个政策明显是与霍去病的破敌政策相对应的。

铁和钱粮的消耗问题使得这一政策在前期难以实施,后期又显得不再必要。

另一方面,的优势在于可循环使用,尤其在电脑令人烦躁时更为突出。

投石技能没有使用次数限制,可以用来远程攻击投石机(不过效果一般)。更关键的是,使用后这张牌会回到牌库,因此可以与欧冶子的剑阵配合使用。由于剑阵前四张牌的效果是使用后抽一张牌并再放入一张剑阵,当牌库没有牌时就无法抽牌了。这时可以用精卫的投石填补空缺,用投石机也能起到类似作用,不过这种配合整体上并不算太强。

希望今后能适度完善名臣政策。

②誓言

常规循环战力策略。

其优势在于仅提升战力(横向比较如比干等角色),劣势则是循环冷却时间过长(十分钟恢复五点战力),因此除了限制循环次数的快速剧本外,实际使用时灵活性略显不足。

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二.战役政策

仅供展示,不予评价

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三.太守效果

当民生产业升至3级时,粮食产量将提高2%。

每级装备提升1%粮食产量。

当民生产业升至满级时,粮食产量增加8%。

普通产量加成太守效果一般,装备升级意义不大。

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四.家仆效果

额外赠送一张卡牌,只能说强度和趣味性都一般。

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