少女前线:云图计划末宵角色暴击效果测试

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小编来看看末宵这角色在少女前线:云图计划里的表现,给她搭上协力暴击两件套之后,增伤效果大概是57.5%,其中包括她本身就有的50%暴击伤害和额外15%的暴击率。就介绍到这里。

目录

一、技能介绍

二、数据分析

其他增益角色对末宵的辅助效果分析

算法分析:渐进性、异相性及白板副属性对比探讨

一、技能介绍

在技能蓄能期间,额外暴击伤害属性会直接提升充能速度,但自身原有的50%暴击伤害不会参与转化。因此,只要触发暴击,就能立即获得50%的伤害加成。

二、数据分析

我用圣餐做了实验,教授说选我是因我能处理函数问题。

实验一组:均包含协力暴击效果

当暴伤达到172%时,暴击对护盾造成5634点伤害,对生命值造成28176点伤害,其中超限杀伤为1979点。

暴伤总值214%时,暴击对护盾造成6187点伤害,对生命造成30939点伤害,其中超限杀伤为1979点。

伤害相差2763,提升约9.8%,暴击伤害差42%,相当于21%暴击率带来9.8%增伤效果,超限杀伤为1979。

50%暴击伤害如何计算?满配全橙协力提供15%暴击率加成,若卸下协力暴击,改用C区8%裸属性,则通过算法效率翻倍达到16%暴击率加成,两者叠加即可实现。

实验二组:C无协力暴击属性

当暴击伤害达到172%时,对护盾造成3781点伤害,对生命值造成18907点伤害。

D:同A

伤害差距为9269,相当于提升约49%的伤害,接近末宵自身提供的50%暴击伤害加成。

协力暴击(橙色四件套提供10%暴击率及超限杀伤百分比)可使末宵额外获得15%暴击率,提升其一技能约57.5%的伤害,并使其算力伤害增加150%。

他人形态对末宵产生的影响

1、阿比盖尔

阿比盖尔提供的30%暴击率和30%暴击伤害加成,并不会直接提升角色的暴击伤害,而是将这部分属性转化为额外充能速度。其实际效果相当于45%的暴击率转化为充能效率。经实战测试(如使用圣餐武器),该增益对末宵的整体输出提升约为20%,虽不具备直接暴伤强化,但在能量循环上有显著帮助。

2、黛烟

黛烟能使队友技能触发暴击,但末宵的所有暴击率都已通过一技能转化为充能速度,导致其自身暴击率为零,无法造成暴击伤害。

3、德菈赛

德菈赛提供的40%算力加成,实际转化为对末宵的伤害提升约为40%。在暴击伤害总计172%并搭配协力暴击的条件下,攻击护盾造成7885点伤害,对生命值造成39429点伤害,其中超限杀伤为2770点。与A相比可见,尽管德菈赛加成的是算力属性,但其效果等同于直接提升末宵的整体输出能力,实战中表现显著。

4、莉丝

莉丝,这效果很直接,就是简单粗暴地提升50%伤害。

5、安吉拉

这次神似乎不再庇佑信徒,或许末宵本就无神论?对其加成几乎可忽略,无直接数值体现。理论上10秒内充能,主动技能释放越早,同期充能值越高,造成的伤害也就越高。

四、算法分析

在b区与c区不变时,替换a区算法,为减少副属性干扰,选用渐进式异相白板副属性。

副属性仅提升防御,不影响伤害,相当于15%基础算力增益,约80.85数值,与5%伤害加成相比,需权衡两者对末宵实际输出的贡献高低。

圣餐用于练手,不带协力暴击,保持原有暴击与爆伤属性不变。

渐进:

护盾承受3888点伤害,生命值减少19444点。

异相:

护盾3837,血量19189

差距不大,但逐步显现微弱优势。

A区4.8%暴击仅提升2.24%伤害,而3.9%增伤更优。针对B、C两区副属性为固定32的情况下,究竟选择暴击还是暴击伤害收益更高?我们正在进行一组测试,通过仅调整单一变量来验证效果,实验依旧使用圣遗物圣餐(毁灭吧,赶紧的)。

测试显示,算力较低时提升明显,而算力较高时暴击属性收益更佳,因此后期应优先选择暴击属性。

A区优先选择带渐进效果的算法,B区根据副属性灵活搭配,C区主属性选择双暴击与漏洞。

圣餐测试内容有限,敬请指正与补充。