不休的乌拉拉天赋系统有点复杂?没关系,我这就给你分享战士、刺客、术士、萨满这四大职业的天赋加点思路,详细讲解奥义绑定和经验加成的技巧,帮你快速升级,不再绕弯子!
分享一下我对四个角色天赋加点的构思,欢迎一起探讨交流。
经高人指点,最后一排应优先点满经验加成。近期亲自测试该天赋效果显著,特此调整并更新一版新的加点图,供参考。
萨满:

术士:
刺客:

战士:

该天赋说明显示,可提升所有途径获取的经验值。

这是什么意思?挂机时观察效果,结果竟然是这样。

细心的玩家会注意到,挂机获取经验的实际周期是每30秒一次。虽然界面显示以分钟为单位,但实际上是每击败一组小怪结算一次经验,每组耗时约30秒,其中打怪最多20秒,寻怪约10秒。所示,我每次本应获得8898点经验,因天赋加成740点,最终实际到账为9638点。
因此,挂机时天赋点的实际收益翻倍,每分钟可获得1480点经验,不使用加速的情况下,全天24小时挂机可累计增加约210万经验。目前尚不清楚是否存在其他额外的经验获取途径。