灰烬战线萌新通关心得分享:玩了一个月的主线推图,之后在红帷幕后休整一段时间又重新投入。阵容固定下来后,机制也慢慢摸清了,靠着B-29大范围攻击,Ho229负责收割,雨燕负责破阵弹幕,真是厉害。即使练度不高,也能轻松拿到S胜,只要掌握套路,通关就变得简单,不用拼命氪金或者熬夜。
玩了一个月左右,打完红帷幕后便搁置许久,当时若继续推进,或许早已通关。
前几天拿到IL-2,因经验不足便回头推进主线获取首通奖励。起初被禁卫打得狼狈不堪,后来摸清机制后,应对起来就轻松自如了。
推红帷幕的过程可由下图概括(原图缺失,仅存链接)

阵容通常不带地面部队,主要由B-29、B-50、Ho229以及IL-2或Tu-2组成(后者多数时间仅作掩护)。先用B-29和B-50进行压制性轰炸,清除防空火力并顺带击落空中单位一到两次;随后Ho229凭借独特能力收割三条命,最后逐步消耗残余的敌方地面力量,稳扎稳打完成清场。
打灰烬战线6最难的是拿S胜,我霞飞才10改输出不足,干脆给潘兴升星加了增益,结果伤害仍差一百多。因没练其他坦克,最后灵机一动上了暴君之剑,竟顺利击败boss,真是绝处逢生。
最后几章关卡设计过于敷衍,打法单一,阵容几乎无需调整,毫无挑战性可言。
回顾推图历程,各养成娃娃在主线剧情中均有亮眼表现与关键作用。
雨燕堪称神中之神,破阵弹幕无坚不摧,唯独怕打不着目标。
Ho229前期靠六星尚可,中期作用不大,后期专属功能多样。
B-29堪称神级单位,此前一直是我的专属地面清扫专家。自从培养了Tu-2后,它主要承担抗线和补刀任务,主线推进中几乎每一发晶尘粒子炮都由它顶在前线承受。
刚获得IL-2,因有xp直接升到6星,还没来得及培养,红帷幕期间几乎没上场,基本靠队友躺赢。后续活动或挑战无伤通关时,或许能派上用场,暂时保留观察。
AT-1:茧之父,霞飞标记,上帝来了也狙杀,偶尔兼职闪光坦克。
球形闪电主要用于推进关卡打击铀云母,周回则因需无伤通关而更依赖警戒功能。
霞飞练度通常低于其他两位二星角色,推图时一般仅携带战前准备技能作为辅助标记。
图-2:无论杂兵或boss,统统用喷火巨蜥解决,堪称神中之神。
恶魔因练度普遍偏低,专属输出不足,贯通属性也较弱,常需占用稀缺的敌意插件。实战中更多作为闪避坦使用,在推图时多次成功规避晶尘粒子炮的致命伤害,承担了关键的生存角色。
B-4与雀鹰因常搭配使用而一并评价,对付弱敌尚可,面对强敌在练度不足时较难应对,且CP消耗过高,后期基本不再启用。
B-50表现时有亮眼,后期几章虽用高爆弹应对防空炮,输出并不逊于B-27。在推进过程中,双塔体系下生存能力极强,近乎不死。主要短板在于面对空中高护甲敌人时,缺乏强力穿甲或穿深弹药,反击能力不如B-29。
桔梗是铀云母的父亲,作为对策角色,因轻战属性和更高CP值偶有登场。
猎虎实战中仅在需先手狙击时短暂出场,平时因性能局限鲜有使用机会。
柏:(练得不多)我顶多把她升到五星,通常只在需要骗一次攻击或让地面单位扛伤害时才会带上她。
SU-85:未练级,纯属摆设
AD-1、雷电、B-25、斯图卡:均未进行训练。
主线通关时整体练度不算高,仅雨燕达到100级满配,其余主力多为90级10改,共三名六星和七名五星;红帷幕英雄池较浅,而空王座则阵容多样,几乎每位角色都曾上场使用。