想在启示录里实现无限弹药?我有个法子,用研制台和分解机配合着来,不用到处找子弹,拿点基础材料就能循环产出,安全又简单,玩起来特别轻松!
我们可以不走寻常路获取子弹,但前提是要准备好制造台和分解机(自制的需通电)。
在野外寻找箱子,有机会获得手枪或步枪子弹,一旦得到其中一种,就可以开始行动了。
我们先来了解分解机的特性:它在分解物品时会返还制作该物品所需材料的一半。以弹药为例,比如手枪子弹的制作需要10个金属碎片和火药,分解一颗子弹就能获得5个金属碎片和火药。背包中制作弹药时通常一次生成两颗,因此分解两颗弹药即可完全回本。其他类型的弹药也遵循这一规律,制作一份通常会得到两发弹药,分解后也能实现材料的半数返还。
研制台的优势在于,它能以等比例高效消耗材料,使弹药产出翻倍。例如,普通制造栏消耗资源产出两颗弹药,而研制台则可直接产出四颗,但每次产出最多不超过一组满格的数量,需注意这一限制条件。
弹药背包的存量上限为128,即一组满装状态。要制作一组满的弹药背包,需按照研制台比例准备32倍的材料。注意不要超出上限,超出后仍以128为一组计算。
明白了吧?这就跟以前通过交易漏洞刷废料买东西差不多,只不过那个刷废料的行为属于恶意漏洞,理论上应该被修复了。但实际上并没有,我最近在购买时就遇到了:当我切换设备购买资源时,明明花的是废料,却还是跳出来另一台设备上架的商品,说明这个漏洞依旧存在。
这里卡无限弹药其实是利用了双方特性的互动,这不算漏洞,而是一种有趣的玩法。大家可以放心尝试,因为它本身并非问题,自然也无法修复。毕竟这两个工作台本来就是用来辅助操作的工具。
