幻兽帕鲁开发商Pocketpair的创作理念,小型项目的有趣构建

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Pocketpair那边管发行的John Buckley在GDC上聊了,他们没想把《幻兽帕鲁》做成那种铺得特别大的“宇宙”,他们公司更习惯做那种小而精、点子有趣的项目。

他指出,外界经常误认为 Pocketpair 正试图把《幻兽帕鲁》扩展成一个非常庞大的项目。但在他看来,公司的举动更多只是回应玩家诉求。例如即将推出的农场模拟衍生作品《帕鲁农场》就是应玩家社区请求,一部分人希望以更轻松、更治愈的方式与帕鲁互动。

Buckley 对此表示:“我们几乎没法在《幻兽帕鲁》本体中回应这些请求。所以《帕鲁农场》就是这样诞生的”。

同时,猎奇风格恋爱模拟游戏《幻兽♡帕鲁! ~已经不想只做朋友了~》,以及未来计划推出的集换式卡牌、手游也是基于相同逻辑开发。

他对此解释道:“我们最想做的事情就是让玩家开心。就我个人而言,我不认为《幻兽帕鲁》会发展成什么宇宙,我们也没有这样的意图。但可以期待未来有更多小型帕鲁衍生作”。

据此前报道,这名负责人还在此前声称,《幻兽帕鲁 1.0》目标成为生存创造游戏中的佼佼者。