Valve回应纽约诉讼称游戏开箱不构成赌博,类比实体卡牌机制

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3月12号消息,Valve最近在Steam支持页面上发了篇长文,回应纽约那边的诉讼。他们觉得游戏里的开箱机制,跟买棒球卡、宝可梦卡牌这些实体卡牌没啥区别。上个月,纽约州总检察长办公室起诉了Valve,因为他们在《反恐精英2》《DOTA2》这些游戏里,一直搞付费开箱和物品交易。

注意到,Valve 在给纽约玩家的声明中表示:“我们游戏中的这类开箱机制应用十分广泛,不仅在电子游戏里,现实世界亦是如此。几代人都是从小拆棒球卡包、盲盒、盲袋,再对开出的物品进行交易、转卖长大的。现实中这类热门商品包括棒球卡、宝可梦卡牌、万智牌以及拉布布等。”

Valve 还解释称,玩家无需付费开箱就能正常游玩游戏,因为所有开箱道具均为外观装饰道具。值得注意的是,Valve 称其数据显示,“大多数”玩家根本不开任何箱子,只是正常玩游戏。该公司表示,这意味着不付费的玩家不会处于任何劣势。

在 2 月提起的诉讼中,纽约州总检察长称 Valve 通过旗下热门网游与数字商店 Steam“纵容赌博行为”,指控其违反纽约州反赌博法律,要求永久禁止 Valve 在游戏中推广赌博相关功能,并强制该公司为违法纽约州法律支付各类罚款。

Valve 在声明中称,其配合了纽约州总检察长办公室的调查,并向对方展示了“多年来,我们如何封禁那些在赌博网站违规使用 Valve 游戏道具、违反 Steam 用户协议的账号”。赌博网站一直是 Valve 的重大难题,也在纽约州的诉讼中被直接点名。

Valve 表示:“Valve 绝不与赌博网站合作。截至目前,我们已封禁超过 100 万个被第三方滥用、涉及赌博、欺诈与盗窃的 Steam 账号。我们还上线了交易撤回、交易冷却等功能,遏制赌博网站运作,保护 Steam 用户免受欺诈。同时,我们禁止任何赌博相关机构参与或赞助我们的游戏赛事。”

声明其他部分提到,Valve 对纽约州总检察长办公室希望对 Steam 机制做出的部分改动“深表担忧”,尤其强烈反对禁止用户交易、转卖从开箱中获得的数字外观道具。

“我们认为,数字游戏道具的可流转性对消费者有益 —— 用户可以将闲置、不想要的道具卖出或交换,就像人们可以转卖或交换宝可梦卡牌、棒球卡这类实体物品一样。”Valve 称,“纽约州总检察长提议剥夺用户转让 Valve 游戏内数字道具的权利。我们认为可流转性是一项不应被剥夺的权利,我们拒绝这么做。”

尽管这一立场看似站在用户这边,但 Valve 本身并不允许用户在 Steam 上转卖或交易自己购买的数字游戏,这一点削弱了其说辞的说服力。如果可流转性是一项权利,那它难道不应该适用于 Steam 上所有数字物品,而不仅仅是开箱道具和开箱钥匙吗?

最后,Valve 回应了纽约州总检察长办公室在起诉新闻稿中有关“电子游戏与枪支暴力”的言论。该办公室在新闻稿中称,Valve“推广宣扬暴力与枪支的游戏”,是美国“枪支暴力泛滥”的原因之一。

Valve 在致纽约玩家的公开信中有理有据地驳斥了这一说法:“此外,尽管本案核心是盲盒开箱问题,但我们认为有必要回应总检察长办公室关于游戏、现实暴力与未成年人的言论。这些无关言论纯属转移焦点,也是我们早已听过的错误定性。多年来大量研究证实,媒体内容(电影、电视、书籍、漫画、音乐、游戏)与现实暴力之间不存在关联。事实上,多项研究还指出了游戏对用户的积极作用。”

尽管不少人认同 Valve 多年来对皮肤交易、赌博行为管控不力,但总检察长在新闻稿中加入这一言论,也导致许多网友转而反对这场诉讼。